STM32 Cube
환경구축 완료되는 시점
컴파일 + Hello World(임베디드는 GPIO 제어) + 디버깅 가능
임베디드는 환경구축이 유난히 까다로움.
코드 편집기 + 컴파일러, 로컬 빌드 자동화 + 디버거
로컬 빌드 자동화는 여러 파일 자동으로 묶어서 빌드 해 주는 거.
inteliJ같은 거 쓰면 src부분에 소스 몰아넣고 어디에 사진 몰아넣고 뭐 그런 거.
STM32 Cube는 이클립스 기반
STM32 Cube 사용 이유
1. 무료.
2. 이클립스 쓰는 사람은 익숙
3. STM32 칩으로 쓰면 칩 선택만 하면 세팅이 왠만해선 많이 끝나버림.
IAR (다른 IDE 단점)
유료
평가판 14일
편집툴이 안좋음 (디버깅 모드 갔다가 돌아오면 창 열어놨던거 다 닫혀짐)
칩 선택으로 세팅 자동으로 완성되지 않음
장점
전용 컴파일러(최적화에 좋기는 함.)
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